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Urbino in Gioco – Giornata Mondiale del Gioco 2026 | Episodio 5 | L’Università di Urbino e i giochi di logica

👩🏻🎓L’Università di Urbino ha partecipato alla Giornata Mondiale del Gioco non solo per celebrare l’aspetto ludico, ma per dimostrare come il gioco possa essere uno strumento fondamentale per l’apprendimento della logica e del pensiero critico
L’ateneo vanta infatti una solida tradizione matematica che risale a Federico Commandino, figura chiave nella nascita del linguaggio scientifico italiano e maestro della scuola che formò Galileo Galilei.
Allo stand sono stati presentati strumenti didattici che uniscono passato e presente:
- I classici della logica: Giochi di carte e tavole ispirati a Lewis Carroll (autore di Alice) e Martin Gardner, nati per spiegare il ragionamento in modo accessibile
- Il “computer di carta”: Un mazzo di carte basato sugli studi di Jevons e Cunningham per validare i sillogismi in modo economico e immediato
- Il nuovo gioco analogico: Un set di tessere sviluppato dalla ricercatrice Flavia per costruire materialmente i ragionamenti, aiutando gli studenti a visualizzare schemi astratti che il mondo digitale a volte rende meno intuitivi
Queste attività riflettono l’approccio del corso di laurea in Filosofia dell’Informazione, che integra logica, fisica, informatica e analisi dati. L’obiettivo è formare filosofi capaci di dialogare con le scienze e il mondo aziendale, recuperando la funzione della filosofia come sapere metodologico fondamentale. In questo contesto, il gioco diventa un “vantaggio competitivo” per sviluppare un’argomentazione rigorosa e una cittadinanza attiva
Urbino in Gioco - Giornata Mondiale del Gioco 2026 | Episodio 5 | L'Università di Urbino e i giochi di logica
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