Dal 30 maggio al 2 giugno 2025, la Fortezza Albornoz di Urbino ha ospitato la Giornata Mondiale del Gioco, un evento che cresce ogni anno, e che quest’anno ha visto la partecipazione di centinaia di persone, decine di realtà associative, autori, editori, educatori e giornalisti. Noi di Radio Incredibile c’eravamo, con microfono alla mano, per raccontare tutto questo.

Ecco il nostro viaggio, fatto di podcast, interviste, incontri e partite indimenticabili.

🎙️ Abbiamo parlato con…

  • Andrea Angiolino, autore e divulgatore, che ci ha raccontato l’evoluzione della manifestazione e ci ha fatto giocare a Wings of Glory e al nuovissimo Fantozzi Battilei. Ha anche annunciato l’arrivo di S55 Wings over the Atlantic e dei regolamenti italiani per Wings of Glory.

  • Luca di Dyson Time, che ci ha fatto scoprire un modo nuovo di giocare unendo teatro e gioco di ruolo: workshop sulla voce, sessioni teatrali con pubblico interattivo e un gruppo di professionisti che trasforma ogni partita in una performance.

  • Diego Fumagalli di Oltre Gioco, esperto di game-based learning, che ci ha spiegato quanto il gioco sia utile in azienda, a scuola, nella formazione, e quanto sia importante sapere spiegare bene un gioco per renderlo accessibile a tutti.

  • Valentino dell’Associazione Lokal, che ci ha raccontato l’anima della FabCon, storica convention di Fabriano: niente stand, solo gioco vero, giorno e notte.

  • Riccardo Masini di Ludo Storia, che ha aperto per noi il mondo dei wargame storici, come strumenti per fare didattica e simulazione scientifica attraverso la storiografia controfattuale.

  • Massimo e Michela di Scombussolo, con il loro fantastico Ludobus carico di giochi in legno, che trasforma ogni piazza in un villaggio del gioco, inclusivo e per tutte le età.

  • Andrea Curiat (Wired) e Max Calimera (Io Gioco), che hanno affrontato il tema del giornalismo ludico: tra divulgazione seria, attenzione al pubblico e la necessità di raccontare il gioco come linguaggio culturale.

  • Michele Gelli (Narrattiva), che ci ha raccontato la rivoluzione del gioco di ruolo moderno, passato dalla simulazione alla narrazione profonda, dando strumenti per raccontare storie con coerenza e creatività.

  • Emanuele di Pick and Roll Games Lab, con giochi in uscita come Panopticon e Audience, che mettono in scena il carcere panottico e il mondo delle radio, in un mix di design e originalità.

  • Nicola Betti, curatore della mostra “40 anni di libri gioco in Italia“, che ha celebrato un genere rinato, con titoli per bambini, adulti, scuole e famiglie. Il suo catalogo è… giocabile!

👦 E poi ci sono loro: i ragazzi e le ragazze

  • Gli alunni della 3A dell’Istituto Pascoli Volponi di Urbino, vincitori del concorso “Libro Gaming Classe 2025” con il loro libro gioco Una missione spaziale, ci hanno raccontato la gioia di vedere la propria storia pubblicata per la prima volta. Un viaggio tra pianeti, pietre d’acqua e tanto entusiasmo.

📣 E non solo podcast…

Abbiamo incontrato educatori, illustratori, appassionati, famiglie, artigiani del gioco. Abbiamo parlato di ludoteche, premi, piccoli editori, meccaniche di gioco, memoria collettiva e futuro. E abbiamo registrato tutto per voi.


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🎈 Urbino in Gioco 2025 è stata una festa del pensiero ludico: perché giocare non è mai solo svago, è relazione, racconto, scelta, cultura.
Noi ci siamo stati. E ci torneremo.

Giornata Mondiale del Gioco di Urbino, Le parole del gioco
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Giornata Mondiale del Gioco di Urbino, Una missione spaziale: quando la 3A scrive, gioca… e vince!
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Giornata Mondiale del Gioco di Urbino, Andrea Angiolino a Urbino: tra libri gioco, ali leggendarie e giornalismo ludico
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Giornata Mondiale del Gioco di Urbino, Quando il gioco insegna, emoziona, racconta
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Giornata Mondiale del Gioco di Urbino, Dal tavolo alla strada: tre modi di portare il gioco nel mondo
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Giornata Mondiale del Gioco di Urbino, Giornalismo e critica ludica: chi racconta il mondo del gioco oggi?
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Giornata Mondiale del Gioco di Urbino, Dal manga al gioco di ruolo: la rivoluzione della narrazione attiva
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Giornata Mondiale del Gioco di Urbino, Giocare con la mente, leggere con le scelte: nuovi orizzonti del gioco italiano
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Giornata Mondiale del Gioco di Urbino, tra dadi, racconti e passioni condivise.
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Giornata Mondiale del Gioco di Urbino, Giocare per Crescere
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Giornata Mondiale del Gioco di Urbino, Il Gioco tra Scienza, Parole e Intelligenza
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Giornata Mondiale del Gioco di Urbino, Tra Scienza e Gioco: Mondi da Costruire, Saperi da Condividere
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